Menu
Studia podyplomowe na kierunku

Grafika komputerowa

2
semestry
2 semestry

Forma online. Wymagania dla kandydatów na Grafikę Komputerową w formie online:

  • Dysponowanie dostatecznie szybkim łączem, które pozwoli  na pracę zdalną z oprogramowaniem graficznym używanym na ćwiczeniach.          
  • Warunki licencji udzielonej szkole przez Adobe wymagają, aby oprogramowanie było uruchamiane na stacjach graficznych w sali laboratoryjnej, a Państwo korzystali z niego poprzez pulpit zdalny. W naszej ocenie minimalne wymagania dla łącza internetowego w miejscu, z którego zamierzacie Państwo korzystać biorąc udział w zajęciach, to dostęp światłowodowy lub wydajna szerokopasmowa cyfrowa  linia abonencka (DSL) o prędkości wysyłania danych (upload)  co najmniej 10 Mb/s i prędkości odbierania danych (download) co najmniej 50 Mb/s.

Prosimy o zweryfikowanie, czy Państwa łącze spełnia wymagania.

Studia prowadzone na Wydziale Informatyki w ramach kierunku Grafika.

Absolwenci uzyskują wiedzę i umiejętności w zakresie:

  • wiedzy ogólnoplastycznej i grafiki projektowej
  • reprezentacji, przetwarzania i kompresji obrazów cyfrowych
  • wykonywania projektów graficznych 2D w obszarze grafiki rastrowej (Adobe Photoshop) i wektorowej (Adobe Illustrator)
  • podstaw projektowania graficznego w Internecie
  • architektury informacji, technologii tworzenia i zasad projektowania witryn WWW
  • przygotowania publikacji do druku zgodnie ze standardami DTP
  • tworzenia animacji dwuwymiarowych
  • kreowania wirtualnych obiektów trójwymiarowych
  • podstaw tworzenia efektów specjalnych i montażu filmu cyfrowego (Adobe After Effects)
  • tworzenia filmów cyfrowych w oparciu o własne projekty, rysunki, materiały fotograficzne i filmowe
  • posługiwania się profesjonalnymi pakietami oprogramowania przy projektowaniu graficznym 2D i 3D (Adobe Photoshop, Illustrator, IndDesign, After Effects, Autodesk 3ds Max)

Studium podyplomowe GRAFIKA KOMPUTEROWA przeznaczone jest dla: absolwentów wyższych uczelni po różnych kierunkach studiów, którzy posiadają uzdolnienia plastyczne, umiejętność posługiwania się programami komputerowymi i chcą nabyć lub pogłębić umiejętności w zakresie tworzenia grafiki cyfrowej za pomocą narzędzi komputerowych. W zależności od przygotowania i liczby słuchaczy są organizowane grupy na poziomie podstawowym lub zaawansowanym. Kwalifikacja na studium oraz do grup jest dokonywana na podstawie informacji przekazanych przez osobę kandydującą w cv, liście motywacyjnym i ankiecie samooceny.

Studium prowadzone jest w trybie zaocznym w formie zajęć online:

  • zdalnie na spotkaniach realizowanych za pomocą usługi MS Teams ze zdalnym dostępem do oprogramowania zainstalowanego na stacjach sieciowych w szkolnym laboratorium

Nabór prowadzony jest w cyklu rocznym a kolejne edycje studium rozpoczynają się w październiku.

Zajęcia odbywają się w soboty i niedziele w godzinach 8:15 – 18:30. W każdym z dwóch semestrów organizowanych jest 8 zjazdów sobotnio-niedzielnych w odstępach mniej więcej dwutygodniowych.

Wstępne wymagania dla kandydatów na to studium obejmują:

  • posiadanie uzdolnień plastycznych i wyobraźni przestrzennej
  •  znajomość systemu operacyjnego MS Windows
  • znajomość edytora tekstu.np. MS Word lub LibreOffice Writer
  • umiejętność posługiwania się przynajmniej jednym z wymienionych programów graficznych w stopniu przynajmniej podstawowym: Adobe PhotoShop, Adobe Illustrator, Blender

Zakres kształcenia:

  • Wiedza ogólnoplastyczna i zasady projektowania grafiki
  • Rozbudzenie myślenia plastycznego, myślenia nad formą graficzną i anegdotą przy rozwiązywaniu zadań plastycznych
  • Elementy kompozycji, typografii i wiedzy o kolorze
  • Projektowanie graficznej identyfikacji firmy (identyfikacji korporacyjnej)
  • Wykonywanie projektów graficznych plakatów, ulotek, folderów, reklam prasowych, okładek książek i płyt, etykiet
  • Cyfrowa reprezentacja obrazów, ich kompresja i analiza
  • Podstawowe pojęcia i metody wykorzystywane w programach przetwarzania i tworzenia obrazów, modelowanie koloru
  • Metody przetwarzania obrazów w zakresie: akwizycji (pozyskiwania obrazu), przetwarzania wstępnego, filtracji, detekcji krawędzi i elementów segmentacji
  • Tworzenie i edycja grafiki bitmapowej (Adobe Photoshop)
  • Tworzenie i edycja grafiki wektorowej (Adobe Illustrator)
  • Metody obróbki obrazów, łączenie grafiki bitmapowej z wektorową i konwersja grafiki wektorowej do postaci bitmapowej
  • Wykonywanie praktycznych zadań wymagających stosowania różnych narzędzi i metod
  • Wykonywanie fachowej obróbki zdjęć cyfrowych
  • Podstawy grafiki internetowej: architektura informacji na stronach WWW, podstawowe technologie tworzenia stron WWW (HTML, CSS i inne), formaty plików internetowych i ich właściwości, zarządzanie kolorami w publikacjach internetowych
  • Zasady projektowana grafik internetowych (tzw. Web design)
  • Praktyczne umiejętności publikowania w Internecie
  • Przygotowanie publikacji do druku zgodnie ze standardami i wymogami DTP z uwzględnieniem najnowszych technik poligraficznych
  • Tworzenie grafik multimedialnych łączących tekst, grafikę, film cyfrowy i dźwięk
  • Tworzenia animacji dwuwymiarowych
  • Wykonywania modeli trójwymiarowych
  • Podstawy pracy przy produkcji czołówek telewizyjnych i reklam
  • Montaż filmu cyfrowego (Adobe After Effects)
  • Rodzaje efektów specjalnych wykorzystywanych przez firmy postprodukcyjne i studia filmowe
  • Tworzenie filmów cyfrowych w oparciu o własne projekty, rysunki, materiały fotograficzne i filmowe
  • Formaty wizyjne
  • Wymogi techniczne stawiane animacji w telewizji i kinie
  • Przygotowanie własnego portfolio; umiejętność zaprezentowania go w Internecie, pracodawcy lub klientowi
  • Umiejętność praktycznego wykorzystania nowoczesnych narzędzi informatycznych wspomagających prace graficzne: Adobe Photoshop, Illustrator, After Effects, Autodesk 3ds Max, QuarkXPress.

Warunki ogólne: 

  • Podstawowym warunkiem ukończenia Studium GK jest zaliczenie wszystkich przedmiotów objętych programem studiów.
  • Dodatkowym warunkiem ukończenia Studium GK jego jest przygotowanie i zaliczenie pracy końcowej.

Praca końcowa:

  • Opiekunem pracy końcowej na studium GK może być każdy nauczyciel akademicki, który prowadzi zajęcia z przedmiotu kierunkowego lub specjalnościowego na Wydziale Informatyki.
  • Temat pracy końcowej powinien uzyskać akceptację kierownika studiów podyplomowych. W tym celu słuchacz lub opiekuna pracy powinien zgłosić temat do kierownika studiów podyplomowych przed zakończeniem zajęć dydaktycznych na Studium GK.
  • Praca końcowa oceniana jest niezależnie przez jej opiekuna i przez recenzenta powołanego przez dziekana Wydziału Informatyki. Oceny opiekuna i recenzenta są wystawiane według skali: niedostateczna (2,0), dostateczna (3,0), dostateczna plus (3,5), dobra (4,0), dobra plus (4,5), bardzo dobra (5,0), zgodnie z Regulaminem Studiów Podyplomowych.
  • Recenzent jest powoływany po złożeniu pracy w dziekanacie Wydziału. Warunkiem przyjęcia pracy przez dziekanat jest wystawienie przez opiekuna pracy oceny przynajmniej dostatecznej.
  • Praca końcowa składana jest w dziekanacie Wydziału w dwóch trwale oprawionych egzemplarzach. Powinny być one zredagowane w sposób przyjęty na Wydziale Informatyki dla prac dyplomowych na studiach I stopnia. Termin złożenia pracy upływa 15 września  2014. Termin złożenia pracy może zostać przesunięty, nie więcej niż o jeden semestr, za zgodą dziekana Wydziału. Niezłożenie pracy końcowej w wyznaczonym terminie stanowi podstawę do skreślenia z listy słuchaczy Studium GK.
  • Warunkiem zaliczenia pracy końcowej jest uzyskanie od recenzenta oceny przynajmniej dostatecznej.
  • W przypadku wystawienia przez recenzenta oceny niedostatecznej powoływany jest przez dziekana drugi recenzent. Warunkiem zaliczenia pracy końcowej jest uzyskanie od drugiego recenzenta oceny przynajmniej dostatecznej. W przypadku dwóch recenzentów ocena z pracy końcowej jest wyznaczana na podstawie średniej z ocen wystawionych przez opiekuna i drugiego recenzenta.
  • Ocena pracy końcowej jest średnią arytmetyczną z ocen wystawionych przez opiekuna i recenzenta wyznaczoną z dokładnością do dwóch miejsc po przecinku i przeliczoną na ocenę według zasady
Średnia z ocen opiekuna i recenzenta:Ocena pracy:
poniżej 2,75niedostateczna
2,75 - 3,24dostateczna
3,25 - 3,74dość dobra
3,75 - 4,24dobra
4,25 - 4,74ponad dobra
ponad 4,74bardzo dobra
  • W przypadku niezaliczenia pracy końcowej słuchacz Studium GK może powtórnie ją przygotować na ten sam lub inny temat po uzyskaniu akceptacji kierownika studiów podyplomowych.
  • Praca końcowa na Studium GK może być wykonywana zespołowo. Zespół nie może liczyć więcej niż trzy osoby. W pracy wykonywanej zespołowo musi zostać zamieszczona dodatkowa strona zaraz po stronie tytułowej, na której dokładnie jest opisany wkład każdego z autorów w jej wykonanie. Obowiązkiem opiekuna pracy jest zapewnienie równomiernego obciążenia wszystkich współautorów pracy podczas jej wykonywania.
  • W przypadku pracy końcowej wykonywanej zespołowo jej ocena stanowi podstawę do ustalenie oceny ogólnej studiów dla każdego z jej autorów.
Świadectwo ukończenia: 
  • Ogólna ocena studiów jest ustalana według zasad podanych w Regulaminie Studiów Podyplomowych WSISiZ.
  • Absolwent Studium IST otrzymuje świadectwo jego ukończenia wydane przez WSISiZ.
  • Świadectwo ukończenia zawiera wykaz zaliczonych przedmiotów z ocenami i punktami ECTS, ogólny wynik studiów określony według zasad podanych w Regulaminie Studiów Podyplomowych oraz temat i ocenę pracy końcowej.


Opłaty
dla słuchaczy rozpoczynających studia w roku akademickim 2024/2025

Wysokość czesnego 

Studia podyplomowePłatność jednorazowa (za semestr)Płatność w ratach (za semestr)
Grafika komputerowa5 400 zł4 x 1400 zł

Opłata wpisowa

Opłata wpisowa
500 zł

Terminy płatności czesnego

Terminy jednorazowych płatności za semestr nauki:

  • do dnia 10 października 2024 r. za semestr zimowy
  • do dnia 10 marca 2025 r. za semestr letni
Semestr zimowyTermin płatności
Ido 10.10.2024 r.
IIdo 10.11.2024 r.
IIIdo 10.12.2024 r.
IVdo 10.01.2025 r.
Semestr letniTermin płatności
Ido 10.03.2025 r.
IIdo 10.04.2025 r.
IIdo 10.05.2025 r.
IVdo 10.06.2025 r.

Za datę wpłaty przyjmuje się datę wpływu środków pieniężnych na rachunek uczelni.

W przypadku, gdy terminy płatności przypadają w dni wolne od pracy (soboty, niedziele, święta) przesuwa się je na pierwszy dzień roboczy przypadający po ustalonym dniu płatności.